OGSM 1.8 Community Edition (сокр. OGSM 1.8 CE) — глобальная модификация, которая дополняет и перерабатывает оригинальный S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо. Это первая известная модификация для ЧН, первая версия которой вышла еще в сентябре 2008 года. Является наиболее известным и качественным модом для Чистого Неба.
Описание[]
Данная модификация задумана как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы «Того Самого Сталкера», каким его видят авторы. Мод не предполагает никаких изменений жанра в сторону реализма или RPG. Целью мода стоит исключительно доведение игры до предельной увлекательности, разнообразия и логичности без переработки основных концепций разработчиков оригинальной игры, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода.
Основные изменения[]
- Внедрён режим фриплея после окончания сюжета.
- Возвращена локация Подземелья Припяти и внедрена в прохождение игры.
- Полностью переработан финальный эпизод игры на ЧАЭС.
- Полностью переработан эпизод затопления Подземелий Агропрома.
- Полностью переработана война группировок на Болотах, Кордоне, Свалке, в Тёмной долине и на Агропроме.
- Возвращены учёные и внедрены в прохождение игры.
- Возвращены все вырезанные монстры и добавлены новые их разновидности: электрохимера, пси-бюрер, зомби-камикадзе, чумной зомби.
- Восстановлено 4 возобновляющихся второстепенных квеста в стиле ТЧ.
- Добавлены 4 новых возобновляющихся второстепенных квеста.
- Добавлены 15 секретных документов, которые можно найти в трупах во время исследовании локаций.
- Добавлено 10 экземпляров уникального оружия, которые можно найти в трупах во время исследовании локаций - ТТ-33, АПС, ГШ-18, FN Five-Seven, HK UMP-45, АКМ, РПК, АК-101, АК-108 и SIG SG 550 Sniper.
- Добавлено 4 новых экземпляра оружия в общем доступе: СР-3 «Вихрь», Сайга-12К, БМ-16 и АК-74.
- Добавлено около 100 вырезанных и новых визуалов НПС.
- Добавлено около 30 бронекостюмов, визуалы которых присутствуют в игре.
- Внедрено снятие бронекостюмов с трупов сталкеров.
- Добавлено несколько новых артефактов и проведена их общая перебалансировка.
- Внедрён респаун артефактов на аномальных полях (© Pavlov).
- Возвращено выпадение частей монстров.
- Добавлены все недостающие части мутантов.
- Возвращён голод.
- Внедрён сон в спальном мешке.
- Полностью переработаны содержимое и описания тайников.
- Полностью переработана концепция флэшек и механиков в направлении усиления свободы выбора игрока.
- Перебалансированы характеристики всего оружия, боеприпасов и апгрейдов.
- Заменена озвучка всего оружия на более качественную (© MulleR, Mongol).
- Расширена стелс составляющая игры за счет настройки характеристик звуков.
- Добавлено около 100 эксклюзивных записей и описаний с личным КПК Шрама.
- Добавлено около 20 эксклюзивных легенд вместе с новыми диалогами НПС.
- Добавлен новый тип выброса, с заданным периодом в игровых часах.
- Настройки мода перенесены в файл опций.
- Внедрена система автосохранений игры в начале уровней и в важных сюжетных точках.
Другие версии мода[]
Несмотря на то, что официально последняя версия мода вышла в 2012 году, нашлись энтузиасты, которые решили продолжить дорабатывать модификацию до идеала. В результате этого появилось несколько новых версий мода:
- STALKER CS: Final stroke (ранее называлась OGSM CS 1.8 CE Fixes) — наиболее доработанная версия мода от monk. Последняя версия - 0.9 с фиксом от 17.03.2024. Исправляет еще больше багов и помимо этого добавляет много новых деталей, улучшающих игру.
- OGSM Extended - это (по словам автора Eugenium) неофициальная версия 2.0. Наиболее заметные изменения в моде - это в основном все, что касается графики. Также были исправлены некоторые баги, но некоторые автор так и не смог исправить. Последняя версия вышла 22.03.2018.
- OGSM CS 1.8 CE Fixes SCS 4.1 - модификация, основанная на старой версии OGSM CS 1.8 CE Fixes 2019 года от andreyholkin. Значительно улучшает графику игры.
- OGSM CE Remake + Compilation Fixes - небольшой мод 2018 года от HawxMX. По факту представляет собой небольшой набор изменений текстур и звуков. Ничего особенного.