S.T.A.L.K.E.R. Моды Wiki
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Моды Wiki

Описание

Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы «того самого сталкера», каким его видят авторы. Мод не предполагает никаких изменений жанра в сторону реализма или RPG. Целью мода стоит исключительно доведение игры до предельной увлекательности, разнообразия и логичности без переработки основных концепций разработчиков оригинальной игры, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода.

Основные Изменения

1.Внедрён режим фриплея после окончания сюжета.
2.Возвращена локация Подземелья Припяти и внедрена в прохождение игры.
3.Полностью переработан финальный эпизод игры на ЧАЭС.
4.Полностью переработан эпизод затопления Подземелий Агропрома.
5.Полностью переработана война группировок на Болотах, Кордоне, Свалке, в Тёмной долине и на Агропроме.
6.Возвращены учёные и внедрены в прохождение игры.
7.Возвращены все вырезанные монстры и добавлены новые их разновидности: электрохимера, пси-бюрер, зомби-камикадзе, чумной зомби.
8.Восстановлено 4 возобновляющихся второстепенных квеста в стиле ТЧ
9.Добавлены 4 новых возобновляющихся второстепенных квеста:
  Найти КПК пропавшего сталкера,
   Доставить пакет продуктов,
   Доставить припасы дружественному отряду,
   Убить зомбированного.
10.Добавлены 15 секретных документов, которые можно найти в трупах во время исследовании локаций. 11.Добавлено 10 экземпляров уникального оружия, которые можно найти в трупах во время исследовании локаций:    ТТ-33, АПС, ГШ-18, FN Five-Seven, HK UMP-45, АКМ, РПК, АК-101, АК-108 и  SIG SG 550 Sniper. 12.  Добавлено 4 новых экземпляра оружия в общем доступе:    СР-3 «Вихрь», Сайга-12К, БМ-16 и АК-74. 13.Добавлено около 100 вырезанных и новых визуалов НПС.
14.Добавлено около 30 бронекостюмов, визуалы которых присутствуют в игре.
15.Внедрено снятие бронекостюмов с трупов сталкеров.
16.Добавлено несколько новых артефактов и проведена их общая перебалансировка.
17.Внедрён респавн артефактов на аномальных полях (© Pavlov).
18.Возвращено выпадение частей монстров.
19.Добавлены все недостающие части мутантов.
20.Возвращён голод.
21.Внедрён сон в спальном мешке.
22.Полностью переработаны содержимое и описания тайников.
23.Полностью переработана концепция флешек и механиков в направлении усиления свободы выбора игрока.
24.Перебалансированы характеристики всего оружия, боеприпасов и апгрейдов.
25.Заменена озвучка всего оружия на более качественную (© MulleR, Mongol).
26.Расширена стэлс составляющая игры за счет настройки характеристик звуков.
27.Добавлено около 100 эксклюзивных записей и описаний с личным КПК Шрама.
28.Добавлено около 20 эксклюзивных легенд с новым диалогом НПС.
29.Добавлен новый тип выброса, с заданным периодом в игровых часах.
30.Настройки мода перенесены в файл опций
31.Внедрена система автосохранения игры в начале уровней и в важных сюжетных точках.

Скриншоты

1hzh 2sfs 4eje 5ulu  

Advertisement