Метка: Визуальный редактор |
Метка: Визуальный редактор |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
10. Добавлены 15 секретных документов, которые можно найти в трупах во время исследовании локаций.<br /> |
10. Добавлены 15 секретных документов, которые можно найти в трупах во время исследовании локаций.<br /> |
||
− | 11. Добавлено 10 экземпляров уникального оружия, которые можно найти в трупах во время исследовании локаций: <span style="line-height:20px;">ТТ-33, АПС, ГШ-18, FN Five-Seven, HK UMP-45, АКМ, РПК, АК-101, АК-108 и SIG SG 550 Sniper.</span> |
+ | <nowiki> </nowiki>11. Добавлено 10 экземпляров уникального оружия, которые можно найти в трупах во время исследовании локаций: <span style="line-height:20px;">ТТ-33, АПС, ГШ-18, FN Five-Seven, HK UMP-45, АКМ, РПК, АК-101, АК-108 и SIG SG 550 Sniper.</span> |
12. Добавлено 4 новых экземпляра оружия в общем доступе: СР-3 «Вихрь», Сайга-12К, БМ-16 и АК-74. |
12. Добавлено 4 новых экземпляра оружия в общем доступе: СР-3 «Вихрь», Сайга-12К, БМ-16 и АК-74. |
||
Строка 50: | Строка 50: | ||
<nowiki> </nowiki>29. Добавлен новый тип выброса, с заданным периодом в игровых часах.<br /> |
<nowiki> </nowiki>29. Добавлен новый тип выброса, с заданным периодом в игровых часах.<br /> |
||
<nowiki> </nowiki>30. Настройки мода перенесены в файл опций<br /> |
<nowiki> </nowiki>30. Настройки мода перенесены в файл опций<br /> |
||
− | <nowiki> </nowiki>31. Внедрена система автосохранения игры в начале уровней и в важных сюжетных точках. |
+ | <nowiki> </nowiki>31. Внедрена система автосохранения игры в начале уровней и в важных сюжетных точках.<br /> |
==Скриншоты== |
==Скриншоты== |
||
[[Файл:1hzh.jpg|250px]] [[Файл:2sfs.jpg|250px]] [[Файл:4eje.jpg|250px]] [[Файл:5ulu.jpg|250px]] |
[[Файл:1hzh.jpg|250px]] [[Файл:2sfs.jpg|250px]] [[Файл:4eje.jpg|250px]] [[Файл:5ulu.jpg|250px]] |
Версия от 17:01, 28 июля 2014
Описание
Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы «того самого сталкера», каким его видят авторы. Мод не предполагает никаких изменений жанра в сторону реализма или RPG. Целью мода стоит исключительно доведение игры до предельной увлекательности, разнообразия и логичности без переработки основных концепций разработчиков оригинальной игры, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода.
Основные Изменения
- Внедрён режим фриплея после окончания сюжета.
- Возвращена локация Подземелья Припяти и внедрена в прохождение игры.
- Полностью переработан финальный эпизод игры на ЧАЭС.
- Полностью переработан эпизод затопления Подземелий Агропрома.
- Полностью переработана война группировок на Болотах, Кордоне, Свалке, в Тёмной долине и на Агропроме.
- Возвращены учёные и внедрены в прохождение игры.
- Возвращены все вырезанные монстры и добавлены новые их разновидности: электрохимера, пси-бюрер, зомби-камикадзе, чумной зомби.
- Восстановлено 4 возобновляющихся второстепенных квеста в стиле ТЧ
- Добавлены 4 новых возобновляющихся второстепенных квеста:
- Найти КПК пропавшего сталкера,
- Доставить пакет продуктов,
- Доставить припасы дружественному отряду,
- Убить зомбированного.
10. Добавлены 15 секретных документов, которые можно найти в трупах во время исследовании локаций.
11. Добавлено 10 экземпляров уникального оружия, которые можно найти в трупах во время исследовании локаций: ТТ-33, АПС, ГШ-18, FN Five-Seven, HK UMP-45, АКМ, РПК, АК-101, АК-108 и SIG SG 550 Sniper.
12. Добавлено 4 новых экземпляра оружия в общем доступе: СР-3 «Вихрь», Сайга-12К, БМ-16 и АК-74.
13. Добавлено около 100 вырезанных и новых визуалов НПС.
14. Добавлено около 30 бронекостюмов, визуалы которых присутствуют в игре.
15. Внедрено снятие бронекостюмов с трупов сталкеров.
16. Добавлено несколько новых артефактов и проведена их общая перебалансировка.
17. Внедрён респавн артефактов на аномальных полях (© Pavlov).
18. Возвращено выпадение частей монстров.
19. Добавлены все недостающие части мутантов.
20. Возвращён голод.
21. Внедрён сон в спальном мешке.
22. Полностью переработаны содержимое и описания тайников.
23. Полностью переработана концепция флешек и механиков в направлении усиления свободы выбора игрока.
24. Перебалансированы характеристики всего оружия, боеприпасов и апгрейдов.
25. Заменена озвучка всего оружия на более качественную (© MulleR, Mongol).
26. Расширена стэлс составляющая игры за счет настройки характеристик звуков.
27. Добавлено около 100 эксклюзивных записей и описаний с личным КПК Шрама.
28. Добавлено около 20 эксклюзивных легенд с новым диалогом НПС.
29. Добавлен новый тип выброса, с заданным периодом в игровых часах.
30. Настройки мода перенесены в файл опций
31. Внедрена система автосохранения игры в начале уровней и в важных сюжетных точках.