ФЭНДОМ



OGSM 1.8 Community Edition - модификация которая дополняет и перерабатывает оригинальную игру.

Описание

Мод задуман как попытка возвращения в игру геймплея и атмосферы «того самого сталкера», каким его видят авторы. Мод не предполагает никаких изменений жанра в сторону реализма или RPG. Целью мода стоит исключительно доведение игры до предельной увлекательности, разнообразия и логичности без переработки основных концепций разработчиков оригинальной игры, насколько это было возможно и хватило такта авторам мода.

Основные Изменения

  1. Внедрён режим фриплея после окончания сюжета.
  2. Возвращена локация Подземелья Припяти и внедрена в прохождение игры.
  3. Полностью переработан финальный эпизод игры на ЧАЭС.
  4. Полностью переработан эпизод затопления Подземелий Агропрома.
  5. Полностью переработана война группировок на Болотах, Кордоне, Свалке, в Тёмной долине и на Агропроме.
  6. Возвращены учёные и внедрены в прохождение игры.
  7. Возвращены все вырезанные монстры и добавлены новые их разновидности: электрохимера, пси-бюрер, зомби-камикадзе, чумной зомби.
  8. Восстановлено 4 возобновляющихся второстепенных квеста в стиле ТЧ
  9. Добавлены 4 новых возобновляющихся второстепенных квеста:
  • Найти КПК пропавшего сталкера,
  • Доставить пакет продуктов,
  • Доставить припасы дружественному отряду,
  • Убить зомбированного.

10.  Добавлены 15 секретных документов, которые можно найти в трупах во время исследовании локаций.
  11.  Добавлено 10 экземпляров уникального оружия, которые можно найти в трупах во время исследовании локаций: ТТ-33, АПС, ГШ-18, FN Five-Seven, HK UMP-45, АКМ, РПК, АК-101, АК-108 и  SIG SG 550 Sniper.

12.  Добавлено 4 новых экземпляра оружия в общем доступе: СР-3 «Вихрь», Сайга-12К, БМ-16 и АК-74.

13.  Добавлено около 100 вырезанных и новых визуалов НПС.
  14.  Добавлено около 30 бронекостюмов, визуалы которых присутствуют в игре.
  15.  Внедрено снятие бронекостюмов с трупов сталкеров.
  16.  Добавлено несколько новых артефактов и проведена их общая перебалансировка.
  17.  Внедрён респавн артефактов на аномальных полях (© Pavlov).
  18.  Возвращено выпадение частей монстров.
  19.  Добавлены все недостающие части мутантов.
  20.  Возвращён голод.
  21.  Внедрён сон в спальном мешке.
  22.  Полностью переработаны содержимое и описания тайников.
  23.  Полностью переработана концепция флешек и механиков в направлении усиления свободы выбора игрока.
  24.  Перебалансированы характеристики всего оружия, боеприпасов и апгрейдов.
  25.  Заменена озвучка всего оружия на более качественную (© MulleR, Mongol).
  26.  Расширена стэлс составляющая игры за счет настройки характеристик звуков.
  27.  Добавлено около 100 эксклюзивных записей и описаний с личным КПК Шрама.
  28.  Добавлено около 20 эксклюзивных легенд с новым диалогом НПС.
  29.  Добавлен новый тип выброса, с заданным периодом в игровых часах.
  30.  Настройки мода перенесены в файл опций
  31.  Внедрена система автосохранения игры в начале уровней и в важных сюжетных точках.

Скриншоты

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.