ФЭНДОМ



Нпснаемник

Пример NPC-наёмника в одном из модов

NPC — любой неигровой персонаж, кроме мутанта, который управляется не игроком, а компьютером. Фактически, таковыми являются все персонажи, кроме протагониста. В игре НПС имеют огромное значение - именно через взаимодействие с ними происходит продвижение игрока по сюжету. Частица A-Life.

Виды

NPC встречаются трёх видов:

Друзья — NPC, с которыми у ГГ дружественные отношения. Отмечаются зелёной точкой на карте и выделяются зелёным цветом. Они не просят убрать оружие.

Нейтралы — NPC, которые нейтрально относятся к ГГ. Отмечаются жёлтой точкой на карте и выделяются жёлтым цветом. Почти всегда просят убрать оружие, иначе могут напасть.

Враги — NPC, враждующие с ГГ. Отмечаются красной точкой на карте (если они видны) и выделяются красным цветом. Пытаются убить ГГ, кроме некоторых заскриптованных случаев.

Действия NPC

NPC могут выполнять различные действия. Они могут находиться на базе, играть на гитаре, рассказывать анекдоты, а могут и бродить по локациям и искать артефакты.

NPC также умеют действовать в бою. Они могут прятаться, бросать гранаты, обходить, стрелять и подкрадываться. Если же NPC ранят, то он упадёт и будет просить аптечки, а его могут пристрелить. Иногда NPC может встать и тут же упасть.

Также NPC могут подбирать предметы и обыскивать трупы во многих модах, и в оригинальном ЗП.

Интересные факты

  • Неквестовые NPC имеют рандомные имена и внешность.
  • В модах и в оригинальной серии, некоторые квестовые NPC тоже имеют рандомные имена.
  • Существует много модов, которые изменяют NPC.
  • В большинстве модов NPC не получают урон от радиации.
  • В спаун-модах можно спаунить NPC.
  • Мутанты, хотя и управляются компьютером, НПС не являются.
  • Каждый НПС имеет своё имя. У большинства оно случайное, но бывает и много заскриптованных персонажей с "постоянным" именем.
  • При некоторых недочётах искусственного интеллекта НПС могут где-нибудь застрять. Например, упорно идти в стену, не желая разворачиваться в другую сторону.
  • Бывают бессмертные НПС. Это могут быть либо НПС во время пребывания в сталкерских лагерях (в баре на «Скадовске», например), либо некоторые квестовые персонажи.
  • В ЗП на НПС не реагируют аномалии и мины.
  • Во всех играх серии есть небольшая шутка от разработчиков: если много раз подряд пытаться заговорить с НПС, который не хочет этого делать, то в конце концов он с размаху ударит ГГ прикладом. В таком случае игрок роняет оружие и несколько секунд не может двигаться. Иногда НПС даже поднимает оружие, которое уронил ГГ.
  • Иногда случаются смешные баги, текстуру NPC может растянуть или застрять в различных обьектах (доме двери и т.д.).
  • В лаборатории Х8 невозможно появление НПС. Если попытаться заспаунить НПС на данной локации, то произойдёт вылет игры.

Галерея

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.