MISERY — глобальная модификация для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, вышедшая 31 июля 2013 г.
Особенности
- Уникальные версии Atmosfear 3 и Absolute Nature 3 от Cromm Cruac.
- 200 единиц огнестрельного оружия, из них 80 единиц нового.
- Гибкий A Life и "логика" сталкеров: использование укрытий, прогрессия игры, система репутации, профессии NPC, патрулирование местности, зачистка мутантов.
- 350 новых звуков.
- Система классов СБУ: Разведчик, Штурмовик, Снайпер. Каждый класс обладает уникальными умениями, стартовым снаряжением и перками.
- Кастовый интерфейс.
- Новая система апгрейда брони, 150 новых предметов.
- Монолитовцы-камикадзе, система охоты на мутантов, возможность узнать координаты тайников сталкеров под угрозой, 12 стадий состояния шлема, опциональное начало игры, сотни новых тайников, починка снаряжения подручными материалами, уникальность каждого NPC и многое другое.
- Альтернативное начало игры под названием "Чёрная дорога", даст вам почувствовать хардкорность данной модификации.
Система классов
Перед началом игры на выбор предлагается три класса: Разведчик, Штурмовик и Снайпер приспособленные для боя.
- Начальное снаряжение.
- Эффективность использования брони(Тяжёлая,Средняя,Лёгкая).
Интересные факты
- Может произойти баг: деньги могут уйти в минус. Для этого необходимо подойти к доктору и попросить полечить его, затем - вывести радиацию. Если стоимость операции больше того, что есть у ГГ, деньги уйдут в минус (проверено на версии Misery 2.1.1). Похожий баг есть в оригинальном "Чистом небе".