S.T.A.L.K.E.R. Моды Wiki
S.T.A.L.K.E.R. Моды Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
 
{{Навигация для статей}}
 
{{Навигация для статей}}
 
{{Мод
 
{{Мод
Строка 7: Строка 6:
 
|Разработчик = N. Aaroe
 
|Разработчик = N. Aaroe
 
|Платформа = 1.6.02
 
|Платформа = 1.6.02
|Тип мода = Глобальный, графический
+
|Тип мода = Глобальный<br>Графический
|Последняя версия = 2.2
+
|Последняя версия = 2.2.1
|Официальная страница = Оф. сайт: www.miserymod.com
+
|Официальная страница = [http://themiserymod.com Сайт]<br>[https://vk.com/stalkermisery Группа Вконтакте]
 
|Основные изменения = Изменена вся графика, оружие, НПС, баланс и т.д
VK: vk.com/stalkermisery
 
|Основные изменения = Изменена вся графика, оружии, НПС и т.д.
 
 
|Дата выхода = 31 Июля, 2013
 
|Дата выхода = 31 Июля, 2013
 
}}
 
}}
Строка 17: Строка 15:
   
 
== Особенности ==
 
== Особенности ==
* Уникальные версии Atmosfear 3 и Absolute Nature 3 от Cromm Cruac.
+
* Уникальные версии [[Atmosfear 3]] и [[Absolute Nature 3]] от Cromm Cruac.
 
* 200 единиц огнестрельного оружия, из них 80 единиц нового.
 
* 200 единиц огнестрельного оружия, из них 80 единиц нового.
* Гибкий A Life и "логика" сталкеров: использование укрытий, прогрессия игры, система репутации, профессии NPC, патрулирование местности, зачистка мутантов.
+
* Гибкий A-Life и «логика» сталкеров: использование укрытий, прогрессия игры, система репутации, профессии NPC, патрулирование местности, зачистка мутантов.
 
* 350 новых звуков.
 
* 350 новых звуков.
 
* Система классов СБУ: Разведчик, Штурмовик, Снайпер. Каждый класс обладает уникальными умениями, стартовым снаряжением и перками.
 
* Система классов СБУ: Разведчик, Штурмовик, Снайпер. Каждый класс обладает уникальными умениями, стартовым снаряжением и перками.
 
* Кастовый интерфейс.
 
* Кастовый интерфейс.
* Новая система апгрейда брони, 150 новых предметов.
+
* Новая система улучшения брони, 150 новых предметов.
* Монолитовцы-камикадзе, система охоты на мутантов, возможность узнать координаты тайников сталкеров под угрозой, 12 стадий состояния шлема, опциональное начало игры, сотни новых тайников, починка снаряжения подручными материалами, уникальность каждого NPC и многое другое.
+
* Монолитовцы-камикадзе, которые взрываются при приближении к раненому фанатику, система охоты на мутантов, возможность узнать координаты тайников сталкеров под угрозой, 12 стадий состояния шлема, выборочное начало игры, сотни новых тайников, починка снаряжения подручными материалами, уникальность каждого NPC и многое другое.
* Альтернативное начало игры под названием "Чёрная дорога" даст вам почувствовать хардкорность данной модификации. Каким образом? А таким, что ГГ просыпается ночью на лесопилке в окружении зомби, у нас нет заряда для КПК, а из всего снаряжения только топор и ручной фонарик.
+
* Альтернативное начало игры под названием «Чёрная дорога» даст вам почувствовать сложность данной модификации.
   
 
== Система классов ==
 
== Система классов ==
Строка 31: Строка 29:
   
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
* Может произойти баг: деньги могут уйти в минус. Для этого необходимо подойти к доктору и попросить полечить его, затем - вывести радиацию. Если стоимость операции больше того, что есть у ГГ, деньги уйдут в минус (проверено на версии Misery 2.1.1). Похожий баг есть в оригинальном "Чистом небе".
+
* Может произойти баг: деньги могут уйти в минус. Для этого необходимо подойти к доктору и попросить полечить его, затем вывести радиацию. Если стоимость операции больше того, что есть у ГГ, деньги уйдут в минус (проверено на версии Misery 2.1.1). Похожий баг есть в оригинальном «Чистом небе».
  +
* В игре есть тайники-пиксели, для нахождение которых необходимо снизить графику. На начальном этапе игры там находится хорошее снаряжение, упрощающее игру. (версия Misery 2.1.1)
* Также данная модификация была соединена (но с некоторыми изменениями) с другой модификаций, [[Call of Chernobyl]]. Мод получил новое название - Call of Misery.
 
  +
* У игры есть свой мерчандайз, который можно купить на [http://themiserymod.com/index.php/shop/ их сайте], а также другой проект, The Seed, на схожую тематику постапокалипсиса.
  +
  +
== Ссылки ==
  +
*[https://ap-pro.ru/forum/36-90384-1 Ссылка на модификацию (ap-pro)]
  +
*[https://www.moddb.com/mods/stalker-misery Ссылка на модификацию (moddb)]
  +
*[http://themiserymod.com/index.php/download/ Ссылка на модификацию (официальный сайт)]
   
==Галерея==
+
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
Ss aaroe 06-27-13 15-09-56 zaton.jpg
 
Ss aaroe 06-27-13 15-09-56 zaton.jpg

Версия от 03:19, 10 июня 2020

MISERY — глобальная модификация для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, вышедшая 31 июля 2013 г.

Особенности

  • Уникальные версии Atmosfear 3 и Absolute Nature 3 от Cromm Cruac.
  • 200 единиц огнестрельного оружия, из них 80 единиц нового.
  • Гибкий A-Life и «логика» сталкеров: использование укрытий, прогрессия игры, система репутации, профессии NPC, патрулирование местности, зачистка мутантов.
  • 350 новых звуков.
  • Система классов СБУ: Разведчик, Штурмовик, Снайпер. Каждый класс обладает уникальными умениями, стартовым снаряжением и перками.
  • Кастовый интерфейс.
  • Новая система улучшения брони, 150 новых предметов.
  • Монолитовцы-камикадзе, которые взрываются при приближении к раненому фанатику, система охоты на мутантов, возможность узнать координаты тайников сталкеров под угрозой, 12 стадий состояния шлема, выборочное начало игры, сотни новых тайников, починка снаряжения подручными материалами, уникальность каждого NPC и многое другое.
  • Альтернативное начало игры под названием «Чёрная дорога» даст вам почувствовать сложность данной модификации.

Система классов

Перед началом игры на выбор предлагается три класса: Разведчик, Штурмовик и Снайпер, приспособленные для разного стиля игры. Классы отличаются начальным снаряжением, навыками ношения брони, навыками владения оружия, а также своими параметрами. К примеру, Снайпер способен обходиться без сна дольше, чем Штурмовик, однако Штурмовик более вынослив, чем Снайпер. Все характеристики будут указаны в начале игры.

Интересные факты

  • Может произойти баг: деньги могут уйти в минус. Для этого необходимо подойти к доктору и попросить полечить его, затем — вывести радиацию. Если стоимость операции больше того, что есть у ГГ, деньги уйдут в минус (проверено на версии Misery 2.1.1). Похожий баг есть в оригинальном «Чистом небе».
  • В игре есть тайники-пиксели, для нахождение которых необходимо снизить графику. На начальном этапе игры там находится хорошее снаряжение, упрощающее игру. (версия Misery 2.1.1)
  • У игры есть свой мерчандайз, который можно купить на их сайте, а также другой проект, The Seed, на схожую тематику постапокалипсиса.

Ссылки

Галерея