S.T.A.L.K.E.R. Моды Wiki
S.T.A.L.K.E.R. Моды Wiki
(Вандалы не пройдут!)
Метки: Визуальный редактор apiedit rollback
Нет описания правки
(не показаны 23 промежуточные версии 15 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Навигация для статей}}
 
{{Навигация для статей}}
 
 
{{Мод
 
{{Мод
|Логотип = [[Файл:Misery dev team sig3 by mod a holic-d5mtebl.png|250px]]
+
|Логотип = 15452193944_afe791d572_b.jpg
|Название = Misery 2.0
+
|Название = MISERY
|Игра серии = Зов Припяти
+
|Игра серии = {{ЗП}} [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]
|Разработчик =
+
|Разработчик = N. Aaroe
|Платформа =
+
|Платформа = 1.6.02
|Тип мода = Глобальный, графический
+
|Тип мода = Глобальный<br>Графический
|Последняя версия =
+
|Последняя версия = 2.2.1
|Официальная страница =
+
|Официальная страница = [http://themiserymod.com Сайт]<br>[https://vk.com/stalkermisery Группа Вконтакте]
|Основные изменения = Изменена вся графика, оружии, НПС и т.д.}}
+
|Основные изменения = Изменена вся графика, оружие, НПС, баланс и т.д
  +
|Дата выхода = 31 Июля, 2013
'''Misery 2.0''' — глобальная модификация для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, вышедшая 31 июля 2013 г.
 
  +
}}
 
'''MISERY''' — глобальная модификация для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, вышедшая 31 июля 2013 г.
   
 
== Особенности ==
 
== Особенности ==
* Уникальные версии Atmosfear 3 и Absolute Nature 3 от Cromm Cruac.
+
* Уникальные версии [[Atmosfear 3]] и [[Absolute Nature 3]] от Cromm Cruac.
 
 
* 200 единиц огнестрельного оружия, из них 80 единиц нового.
 
* 200 единиц огнестрельного оружия, из них 80 единиц нового.
 
* Гибкий A-Life и «логика» сталкеров: использование укрытий, прогрессия игры, система репутации, профессии NPC, патрулирование местности, зачистка мутантов.
 
* Гибкий A Life и "логика" сталкеров: использование укрытий, прогрессия игры, система репутации, профессии NPC, патрулирование местности, зачистка мутантов.
 
 
 
* 350 новых звуков.
 
* 350 новых звуков.
 
 
* Система классов СБУ: Разведчик, Штурмовик, Снайпер. Каждый класс обладает уникальными умениями, стартовым снаряжением и перками.
 
* Система классов СБУ: Разведчик, Штурмовик, Снайпер. Каждый класс обладает уникальными умениями, стартовым снаряжением и перками.
 
 
* Кастовый интерфейс.
 
* Кастовый интерфейс.
 
* Новая система улучшения брони, 150 новых предметов.
 
* Монолитовцы-камикадзе, которые взрываются при приближении к раненому фанатику, система охоты на мутантов, возможность узнать координаты тайников сталкеров под угрозой, 12 стадий состояния шлема, выборочное начало игры, сотни новых тайников, починка снаряжения подручными материалами, уникальность каждого NPC и многое другое.
 
* Альтернативное начало игры под названием «Чёрная дорога» даст вам почувствовать сложность данной модификации.
   
 
== Система классов ==
* Новая система апгрейда брони, 150 новых предметов.
 
  +
Перед началом игры на выбор предлагается три класса: Разведчик, Штурмовик и Снайпер, приспособленные для разного стиля игры. Классы отличаются начальным снаряжением, навыками ношения брони, навыками владения оружия, а также своими параметрами. К примеру, Снайпер способен обходиться без сна дольше, чем Штурмовик, однако Штурмовик более вынослив, чем Снайпер. Все характеристики будут указаны в начале игры.
   
  +
== Интересные факты ==
* Монолитовцы-камикадзе, система охоты на мутантов, возможность узнать координаты тайников сталкеров под угрозой, 12 стадий состояния шлема, опциональное начало игры, сотни новых тайников, починка снаряжения подручными материалами, уникальность каждого NPC и многое другое.
 
  +
* Может произойти баг: деньги могут уйти в минус. Для этого необходимо подойти к доктору и попросить полечить его, затем — вывести радиацию. Если стоимость операции больше того, что есть у ГГ, деньги уйдут в минус (проверено на версии Misery 2.1.1). Похожий баг есть в оригинальном «Чистом небе».
* Альтернативное начало игры под названием "Чёрная дорога", даст вам почувствовать хардкорность данной модификации.
 
  +
* В игре есть тайники-пиксели, для нахождение которых необходимо снизить графику. На начальном этапе игры там находится хорошее снаряжение, упрощающее игру. (версия Misery 2.1.1)
  +
* У игры есть свой мерчандайз, который можно купить на [http://themiserymod.com/index.php/shop/ их сайте], а также другой проект, The Seed, на схожую тематику постапокалипсиса.
   
  +
== Ссылки ==
== Система классов ==
 
  +
*[https://ap-pro.ru/forum/36-90384-1 Ссылка на модификацию (ap-pro)]
Перед началом игры на выбор предлагается три класса: Разведчик, Штурмовик и Снайпер приспособленные для боя.
 
  +
*[https://www.moddb.com/mods/stalker-misery Ссылка на модификацию (moddb)]
  +
*[http://themiserymod.com/index.php/download/ Ссылка на модификацию (официальный сайт)]
   
  +
== Галерея ==
* Начальное снаряжение.
 
  +
<gallery>
* Эффективность использования брони(Тяжёлая,Средняя,Лёгкая).
 
  +
Ss aaroe 06-27-13 15-09-56 zaton.jpg
  +
Ss aaroe 08-08-12 22-27-00 zaton.jpg
  +
Ss aaroe 08-09-12 21-31-04 zaton.jpg
  +
Ss aaroe 08-25-12 22-42-18 zaton.jpg
  +
Ss aaroe 11-18-12 08-14-15 zaton.jpg
  +
Ysy -uyfA1c.jpg
  +
</gallery>
 
[[Категория:Моды]]
 
[[Категория:Моды]]
 
[[Категория:Глобальные моды]]
 
[[Категория:Глобальные моды]]

Версия от 03:19, 10 июня 2020

MISERY — глобальная модификация для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, вышедшая 31 июля 2013 г.

Особенности

  • Уникальные версии Atmosfear 3 и Absolute Nature 3 от Cromm Cruac.
  • 200 единиц огнестрельного оружия, из них 80 единиц нового.
  • Гибкий A-Life и «логика» сталкеров: использование укрытий, прогрессия игры, система репутации, профессии NPC, патрулирование местности, зачистка мутантов.
  • 350 новых звуков.
  • Система классов СБУ: Разведчик, Штурмовик, Снайпер. Каждый класс обладает уникальными умениями, стартовым снаряжением и перками.
  • Кастовый интерфейс.
  • Новая система улучшения брони, 150 новых предметов.
  • Монолитовцы-камикадзе, которые взрываются при приближении к раненому фанатику, система охоты на мутантов, возможность узнать координаты тайников сталкеров под угрозой, 12 стадий состояния шлема, выборочное начало игры, сотни новых тайников, починка снаряжения подручными материалами, уникальность каждого NPC и многое другое.
  • Альтернативное начало игры под названием «Чёрная дорога» даст вам почувствовать сложность данной модификации.

Система классов

Перед началом игры на выбор предлагается три класса: Разведчик, Штурмовик и Снайпер, приспособленные для разного стиля игры. Классы отличаются начальным снаряжением, навыками ношения брони, навыками владения оружия, а также своими параметрами. К примеру, Снайпер способен обходиться без сна дольше, чем Штурмовик, однако Штурмовик более вынослив, чем Снайпер. Все характеристики будут указаны в начале игры.

Интересные факты

  • Может произойти баг: деньги могут уйти в минус. Для этого необходимо подойти к доктору и попросить полечить его, затем — вывести радиацию. Если стоимость операции больше того, что есть у ГГ, деньги уйдут в минус (проверено на версии Misery 2.1.1). Похожий баг есть в оригинальном «Чистом небе».
  • В игре есть тайники-пиксели, для нахождение которых необходимо снизить графику. На начальном этапе игры там находится хорошее снаряжение, упрощающее игру. (версия Misery 2.1.1)
  • У игры есть свой мерчандайз, который можно купить на их сайте, а также другой проект, The Seed, на схожую тематику постапокалипсиса.

Ссылки

Галерея