м (Откат правок 91.215.79.242 (обсуждение) к версии Majort) |
Нет описания правки |
||
(не показана 41 промежуточная версия 26 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Навигация для статей}} |
{{Навигация для статей}} |
||
− | |||
{{Мод |
{{Мод |
||
− | |Логотип |
+ | |Логотип = 15452193944_afe791d572_b.jpg |
− | |Название |
+ | |Название = MISERY |
− | |Игра серии |
+ | |Игра серии = {{ЗП}} [[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]] |
− | |Разработчик |
+ | |Разработчик = N. Aaroe |
− | |Платформа = |
+ | |Платформа = 1.6.02 |
− | |Тип мода |
+ | |Тип мода = Глобальный<br>Графический |
− | |Последняя версия |
+ | |Последняя версия = 2.2.1 |
− | |Официальная страница = |
+ | |Официальная страница = [http://themiserymod.com Сайт]<br>[https://vk.com/stalkermisery Группа Вконтакте] |
− | |Основные изменения |
+ | |Основные изменения = Изменена вся графика, оружие, НПС, баланс и т.д |
+ | |Дата выхода = 31 Июля, 2013 |
||
⚫ | |||
+ | }} |
||
⚫ | |||
== Особенности == |
== Особенности == |
||
+ | * Уникальные версии [[Atmosfear 3]] и [[Absolute Nature 3]] от Cromm Cruac. |
||
− | * Ошеломительная графическая часть: уникальные версии Atmosfear 3 и Absolute Nature 3 от Cromm Cruac, а также полный редизайн окружения, включая оружие, мутантов и NPC под общий упаднический стиль. |
||
+ | * 200 единиц огнестрельного оружия, из них 80 единиц нового. |
||
− | |||
⚫ | |||
− | * Более 200 уникальных стволов: около 120 профилей оригинального оружия, а также ~80 единиц нового вооружения |
||
+ | * 350 новых звуков. |
||
− | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | * Кастовый интерфейс. |
||
− | |||
⚫ | |||
− | * Леденящая душу звуковая часть: более 350 новых звуков + уникальный эмбиент на локациях |
||
⚫ | * Монолитовцы-камикадзе, которые взрываются при приближении к раненому фанатику, система охоты на мутантов, возможность узнать координаты тайников сталкеров под угрозой, 12 стадий состояния шлема, выборочное начало игры, сотни новых тайников, починка снаряжения подручными материалами, уникальность каждого NPC и многое другое. |
||
− | |||
+ | * Альтернативное начало игры под названием «Чёрная дорога» даст вам почувствовать сложность данной модификации. |
||
⚫ | |||
− | |||
− | * Тотальная переработка интерфейса со стилизацией под общий стиль и высокой сложностью. |
||
− | |||
− | * Жёсткий баланс — как в экономике, так и в снаряжении. |
||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
== Система классов == |
== Система классов == |
||
− | Перед началом игры на выбор предлагается три класса: Разведчик, Штурмовик и Снайпер, приспособленные для |
+ | Перед началом игры на выбор предлагается три класса: Разведчик, Штурмовик и Снайпер, приспособленные для разного стиля игры. Классы отличаются начальным снаряжением, навыками ношения брони, навыками владения оружия, а также своими параметрами. К примеру, Снайпер способен обходиться без сна дольше, чем Штурмовик, однако Штурмовик более вынослив, чем Снайпер. Все характеристики будут указаны в начале игры. |
− | |||
− | В целом от выбора класса зависят следующие параметры: |
||
− | |||
− | * Эффективность артефактов. |
||
− | |||
− | * Предпочтения в оружии (штурмовое, снайперское, пистолеты). |
||
− | |||
− | * Эффективность использования медикаментов. |
||
− | |||
− | * Стойкость к повреждениям. |
||
− | |||
− | * Скорость передвижения и высота прыжка. |
||
− | |||
− | * Максимальный переносимый вес. |
||
+ | == Интересные факты == |
||
− | * Потребность в пище и сне. |
||
+ | * Может произойти баг: деньги могут уйти в минус. Для этого необходимо подойти к доктору и попросить полечить его, затем — вывести радиацию. Если стоимость операции больше того, что есть у ГГ, деньги уйдут в минус (проверено на версии Misery 2.1.1). Похожий баг есть в оригинальном «Чистом небе». |
||
+ | * В игре есть тайники-пиксели, для нахождение которых необходимо снизить графику. На начальном этапе игры там находится хорошее снаряжение, упрощающее игру. (версия Misery 2.1.1) |
||
+ | * У игры есть свой мерчандайз, который можно купить на [http://themiserymod.com/index.php/shop/ их сайте], а также другой проект, The Seed, на схожую тематику постапокалипсиса. |
||
+ | == Ссылки == |
||
− | * Стойкость к радиации, алкоголю и т. д. |
||
+ | *[https://ap-pro.ru/forum/36-90384-1 Ссылка на модификацию (ap-pro)] |
||
+ | *[https://www.moddb.com/mods/stalker-misery Ссылка на модификацию (moddb)] |
||
+ | *[http://themiserymod.com/index.php/download/ Ссылка на модификацию (официальный сайт)] |
||
+ | == Галерея == |
||
− | * Начальное снаряжение. |
||
+ | <gallery> |
||
+ | Ss aaroe 06-27-13 15-09-56 zaton.jpg |
||
+ | Ss aaroe 08-08-12 22-27-00 zaton.jpg |
||
+ | Ss aaroe 08-09-12 21-31-04 zaton.jpg |
||
+ | Ss aaroe 08-25-12 22-42-18 zaton.jpg |
||
+ | Ss aaroe 11-18-12 08-14-15 zaton.jpg |
||
+ | Ysy -uyfA1c.jpg |
||
+ | </gallery> |
||
[[Категория:Моды]] |
[[Категория:Моды]] |
||
[[Категория:Глобальные моды]] |
[[Категория:Глобальные моды]] |
Версия от 03:19, 10 июня 2020
MISERY — глобальная модификация для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, вышедшая 31 июля 2013 г.
Особенности
- Уникальные версии Atmosfear 3 и Absolute Nature 3 от Cromm Cruac.
- 200 единиц огнестрельного оружия, из них 80 единиц нового.
- Гибкий A-Life и «логика» сталкеров: использование укрытий, прогрессия игры, система репутации, профессии NPC, патрулирование местности, зачистка мутантов.
- 350 новых звуков.
- Система классов СБУ: Разведчик, Штурмовик, Снайпер. Каждый класс обладает уникальными умениями, стартовым снаряжением и перками.
- Кастовый интерфейс.
- Новая система улучшения брони, 150 новых предметов.
- Монолитовцы-камикадзе, которые взрываются при приближении к раненому фанатику, система охоты на мутантов, возможность узнать координаты тайников сталкеров под угрозой, 12 стадий состояния шлема, выборочное начало игры, сотни новых тайников, починка снаряжения подручными материалами, уникальность каждого NPC и многое другое.
- Альтернативное начало игры под названием «Чёрная дорога» даст вам почувствовать сложность данной модификации.
Система классов
Перед началом игры на выбор предлагается три класса: Разведчик, Штурмовик и Снайпер, приспособленные для разного стиля игры. Классы отличаются начальным снаряжением, навыками ношения брони, навыками владения оружия, а также своими параметрами. К примеру, Снайпер способен обходиться без сна дольше, чем Штурмовик, однако Штурмовик более вынослив, чем Снайпер. Все характеристики будут указаны в начале игры.
Интересные факты
- Может произойти баг: деньги могут уйти в минус. Для этого необходимо подойти к доктору и попросить полечить его, затем — вывести радиацию. Если стоимость операции больше того, что есть у ГГ, деньги уйдут в минус (проверено на версии Misery 2.1.1). Похожий баг есть в оригинальном «Чистом небе».
- В игре есть тайники-пиксели, для нахождение которых необходимо снизить графику. На начальном этапе игры там находится хорошее снаряжение, упрощающее игру. (версия Misery 2.1.1)
- У игры есть свой мерчандайз, который можно купить на их сайте, а также другой проект, The Seed, на схожую тематику постапокалипсиса.
Ссылки
- Ссылка на модификацию (ap-pro)
- Ссылка на модификацию (moddb)
- Ссылка на модификацию (официальный сайт)