Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Навигация для статей}} |
{{Навигация для статей}} |
||
− | |||
{{Мод |
{{Мод |
||
|Логотип = 15452193944_afe791d572_b.jpg |
|Логотип = 15452193944_afe791d572_b.jpg |
||
Строка 13: | Строка 12: | ||
VK: vk.com/stalkermisery |
VK: vk.com/stalkermisery |
||
|Основные изменения = Изменена вся графика, оружии, НПС и т.д. |
|Основные изменения = Изменена вся графика, оружии, НПС и т.д. |
||
− | |Дата выхода = 31 Июля, 2013 |
+ | |Дата выхода = 31 Июля, 2013 |
+ | }} |
||
'''MISERY''' — глобальная модификация для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, вышедшая 31 июля 2013 г. |
'''MISERY''' — глобальная модификация для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, вышедшая 31 июля 2013 г. |
||
Версия от 13:07, 13 декабря 2019
MISERY — глобальная модификация для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти, вышедшая 31 июля 2013 г.
Особенности
- Уникальные версии Atmosfear 3 и Absolute Nature 3 от Cromm Cruac.
- 200 единиц огнестрельного оружия, из них 80 единиц нового.
- Гибкий A Life и "логика" сталкеров: использование укрытий, прогрессия игры, система репутации, профессии NPC, патрулирование местности, зачистка мутантов.
- 350 новых звуков.
- Система классов СБУ: Разведчик, Штурмовик, Снайпер. Каждый класс обладает уникальными умениями, стартовым снаряжением и перками.
- Кастовый интерфейс.
- Новая система апгрейда брони, 150 новых предметов.
- Монолитовцы-камикадзе, система охоты на мутантов, возможность узнать координаты тайников сталкеров под угрозой, 12 стадий состояния шлема, опциональное начало игры, сотни новых тайников, починка снаряжения подручными материалами, уникальность каждого NPC и многое другое.
- Альтернативное начало игры под названием "Чёрная дорога" даст вам почувствовать хардкорность данной модификации. Каким образом? А таким, что ГГ просыпается ночью на лесопилке в окружении зомби, у нас нет заряда для КПК, а из всего снаряжения только топор и ручной фонарик.
Система классов
Перед началом игры на выбор предлагается три класса: Разведчик, Штурмовик и Снайпер, приспособленные для разного стиля игры. Классы отличаются начальным снаряжением, навыками ношения брони, навыками владения оружия, а также своими параметрами. К примеру, Снайпер способен обходиться без сна дольше, чем Штурмовик, однако Штурмовик более вынослив, чем Снайпер. Все характеристики будут указаны в начале игры.
Интересные факты
- Может произойти баг: деньги могут уйти в минус. Для этого необходимо подойти к доктору и попросить полечить его, затем - вывести радиацию. Если стоимость операции больше того, что есть у ГГ, деньги уйдут в минус (проверено на версии Misery 2.1.1). Похожий баг есть в оригинальном "Чистом небе".
- Также данная модификация была соединена (но с некоторыми изменениями) с другой модификаций, Call of Chernobyl. Мод получил новое название - Call of Misery.