ФЭНДОМ


Geonezis Addon — глобальная модификация-аддон, разработанная GEONESIS для модификации Sigerous Mod на игру S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.

Основные изменения: новый сюжет

Известно, что возникновение Зоны Отчуждения произошло в 2006 году в результате неудачного эксперимента группы ученых, известных как "О-Сознание". В результате "О-Сознание" стало Хозяевами Зоны, которые контролировали в ней все протекающие процессы. Как нам известно из сюжета Теней Чернобыля, Стрелок уничтожает ученых, но это не приводит к исчезновению ЧЗО из-за того, что выжить удается двум самым влиятельным членам "О-Сознания" - это профессор Кречет и профессор Северов, и нескольким простым учёным. В итоге между ними разворачивается противостояние. В роли вселенского зла выступает Кречет вместе со своим помощником (проходя игру, вы узнаете кто это), который мечтает превратить всю Землю в одну сплошную Зону. Естественно Северов, теперь уже с помощью ГГ Зова Припяти (то бишь майора Дегтярёва) пытается его остановить. Первоначально профессору Кречету необходимо установить полный контроль над северной Зоной. Для этого он использует сектантскую группировку "Грех", которую "О-Сознание" берет под свой контроль. Вам же предстоит не дать осуществить Кречету задуманное. Также в ходе прохождения нового сюжета вам предстоит получить ответы на некоторые вопросы, которые остаются открытыми в оригинальных играх серии. Вы узнаете: что на самом деле произошло в тот день когда погибла группировка "Чистое Небо", выясните, чем занимались ученые до второй катастрофы, и поймете, почему Стрелка запрограммировали на убийство самого себя (что означает его татуировка S.T.A.L.K.E.R.). Всего новая сюжетная линия включает в себя 25 основных квестов, большая часть из которых будет доступна только во фриплее. При прохождении вам встретятся знакомые персонажи игр Чистого Неба и Теней Чернобыля, а также некоторые книжные. Это сталкеры Волк и Фантом, Хемуль и Лемур, наемники Хог и Шрам.

Второстепенные изменения

Несюжетные квесты:

  • Добавлено около 40 несюжетных квестов, которые будут постепенно доступны в процессе прохождения игры. Некоторые из них косвенно будут связаны с основными, их выполнение будет просто необходимым для дальнейшего продвижению по сюжету. Будут квестовые цепочки за Долг, Свободу, Грех, несколько за Монолит, наемников и бандитов.
  • При прохождении дополнительных квестов вы узнаете некоторые нераскрытые моменты Зова Припяти и модификации SGM, например: из-за чего на вас нападает сталкер Вобла, кем был Майрон, казнен ли был Флинт, почему долговец Морган снабжал бандитов оружием, что стало со сталкерами Мстителем и Мечем, почему в Зоне появился отряд Альфа, что искала группа наемников Сербина в лаборатории X8. 

Оружие:

  • Сделаны новые иконки для всех образцов оружия.
  • Заменены модели для таких образцов оружия, как АК-74, АН-94 «Абакан», АКС-74У, АК-101, АК-105, OЦ-14-4А-01, Beretta 92FS, Colt Government /M1911 model Series 80, пистолет Макарова-Шигапова, Fabrique Nationale Browning Hi-Power Mk.III, Heckler-Koch MP-5A3, огнемет.
  • Заменены все уникальные образцы в игре.
  • Добавлено 32 единицы нового оружия, в том числе два квестовых - гаусс-пистолет и невидимая гаусс-пушка ХN 2: ОЦ-33 “Пернач”, Fabrique Nationale (FN) Five-seveN, РПКМ, M-60, КСВК, ARES CheyTac Intervention M-200, M99-2, СР-3 “Вихрь”, ОЦ-12 “Тисс”, AK-107, AKM, АЕК-971, FAMAS F1, Colt M16A2 и другие.
  • Добавлены боеприпасы под калибр 7.62x39, 12.7x108, 10.3x408, 5.7x28, глушители под калибр 7.62x51, 7.62x39, 5.7x28, прицел УСП-1 «Тюльпан» в четырех возможных вариантах, прицельные сетки в количестве пяти единиц, американские гранаты: ручная M68 и фугасная MК3А2, экспериментальные гранаты: кислотная, импульсная, термобарическая, гравитационная, вакуумная.

Артефакты:

  • Добавлено 5 квестовых (Чертово Яйцо, Око, Скрипка, Орех, Сверло) и 10 стандартных артефактов: Маятник, Камень жизни, Губка, Слюда, Ведьмина слеза, Обливион Лост, Индейский камень, Райское яблочко, Морской еж и Поющая пружина.

Бронежилеты, шлемы и противогазы:

  • Для всех существующих образцов шлемов и противогазов сделаны новые иконки.
  • Изменено описание и название некоторых существующих образцов шлемов и противогазов (шлем "Весна" стал американским противогазом М40, обычный противогаз - российским ШМС).
  • Добавлены новые образцы шлемов и противогазов - 8 российских, 5 американских и вымышленный стальной шлем "Чистого Неба".
  • Добавлено 15 новых костюмов.

Прочее:

  • Новые текстурные визуалы для всех ключевых НПС оригинального Зова Припяти.
  • Изменены текстуры для всех НПС группировок, добавлено около семидесяти новых визуалов для НПС всех группировок.
  • Полностью изменена концепция группировки "Рассвет". Теперь она стала более полноценной со сквадами на Затоне. Также у рассветовцев не осталось оружия времен ВОВ.
  • Перевооружены все сталкерские группировки.
  • Добавлен биодетектор "Феникс". Биорадар можно получить только после выполнения дополнительной цепочки квестов у ученых. 
  • Технику Новикову ближе к фриплею будет добавлена возможность создавать экспериментальные гранаты (также после выполнения дополнительного квеста).
  • Технику Азоту добавлена возможность делать спайки гранат (после выполнения дополнительного квеста). 
  • Присутствуют динамические новости (автор Vano Santuri) с многочисленными правками текстов.
  • На Затоне размещена новая аномальная зона - "Мозголомка".
  • Добавлен патрульный вертолет Ми-2 на Затоне.
  • Новые мутанты, всего - 6 видов. Среде них известные: излом, гражданские зомби, кот. А также три абсолютно новых: пес-цербер (описание было в книге "Тринадцатый сектор"), псионик (там же), псевдоснорк.
  • Присутствует враждебная группировка "Грех" (будет задействована лишь в новых квестах).

И многое другое...

Ссылка на мод

https://stalkerportaal.ru/load/zov_pripjati_novyj/zov_pripjati_repack/s_t_a_l_k_e_r_call_of_pripyat_geonezis_addon_for_sgm_2011_2013_repack_by_serega_lus/135-1-0-2309

Галерея

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.