ФЭНДОМ


ZvezdamalspecialДанная статья является или была Избранной.
Эта статья была избранной в Чернобыльской АЭС. В период большого выброса она радовала сердца тысяч людей подробными описаниями и галереями. Даже сейчас она мне очень нравится...

Dead Air — глобальный фриплейный мод на основе Call of Chernobyl, геймплей которого ориентирован на реализм, в видении авторов, который задумывался как развитие идей заложенных в Misery.

Основные изменения

  • Ужесточение условий жизни в Зоне с каждым прошедшим игровым днём
  • Присутствуют наработки Misery, NLC, Autumn Aurora и OGSE.
  • Полный ребаланс экономики и квестов
  • Детальная разделка мутантов
  • Расширенная система ремонта оружия
  • Рабочая система стелса
  • Возможность настройки игры под себя: награды, отношения, лут и т.д
  • Небольшие изменение как крафт и протирание запотевшей маски противогаза или шлема
  • Переработка большинства текстур в игре в сторону заброшенности и более тёмной палитры
  • Наличие собственного Reshade интегрированного в мод.
  • В модификации присутствует уникальный режим — «Последний выживший». В нём из игры удалены большинство сталкеров, а игрок, соответственно, выживать в Зоне в полном одиночестве. Что более похоже на книгу братьев Стругацких и фильм «Сталкер».

Недостатки баланса

  • Модификация ориентированна на игроков готовых к усложнённому геймплею, поэтому в Dead Air имеются решения, которые могут показаться странными. Так NPC стабильно могут стрелять со своего оружия без осечек, но при этом при мародёрстве выясниться что оно поломанное и вести огонь не в состоянии.
  • Награды за квесты занижена настолько что опция «Увеличенные награды» увеличивает награды за квесты в 3 раза и это всё равно ощущается недостаточным из-за высоких цен у торговцев.
  • Торговцы будут неохотно продавать игроку оружие, а Сидорович вообще не будет, пока он не наберёт опыта. К тому же подавляющие большинство сталкеров в зоне бедные, поэтому разбогатеть на мародёрстве не выйдет.
  • Главным недостаток является то, что модификация не даёт игроку никакой внутренней игровой награды за его труды. Единственное что может игрок — условно пройти мод, завершив сюжетную линию оригинальной модификации, а дальше только фриплей и побочные задания.
  • Враги могут стрелять очень точно даже через ветки и кусты и очень далеко.

Интересные факты

  • Система ужесточения условий жизни в Зоне не автономна и рассчитана на 100 игровых дней. Это можно проверить по тому, что после этого времени в зоне прекращается рост цен у торговцев. (Инфляция)
  • Удалены все спальные места на базах сталкеров.

Ссылки

Ссылка на мод (moddb)

Галерея

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.