S.T.A.L.K.E.R. Моды Wiki
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Моды Wiki

«CprHicks mod» — мод для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. Главная задача мода — максимально улучшить атмосферу игры.

Изменения

СкринМод
  1. Изменена или исправлена награда за задания.
  2. Изменения группировок:
    • Наемники — полностью изменен визуал NPC, перераспределено оружие;
    • Бандиты — добавлены визуалы NPC, полное перераспределение оружия;
    • Сталкеры — добавлены визуалы NPC, полное перераспределение оружия;
    • «Свобода» и «Долг» — полное перераспределение оружия;
    • Расширено общее разнообразие укомплектованности и визуализации NPC;
    • Добавлена возможность вступления в группировки Долг и Свобода(автор XiaNi).
  3. Используется stk10004_bug_fix_attempt (автор bardak);
  4. Используются ресурсы мода Stalker Skies 1.1(автор Cambragol);
  5. Оружие:
    • Ружье охотника — отображается как ТОЗ-34 и является действительно уникальным ружьем;
    • Изменение текстур, иконок и параметров оружия;
    • Добавлен АКМС, граната РГС-1, Walther P99, ружье БМ;
    • Отцентрирован SPAS, винчестер, BM;
    • Исправлены названия оружия в заданиях и диалогах;
    • Перераспределено оружие у NPC;
    • Убран износ оружия;
    • Изменены или исправлены хар-ки уникального оружия;
    • Названия оружия соответствует реальным;
    • АКС-74У, МР5, ВМ-обрез устанавливаются на первый слот с заменой иконок;
    • Изменены иконки 9х19 и 5.45 патронов для визуального отличия;
    • Добавлена прозрачность снайперского прицела, перерисованы некоторые из них.
  6. Комбинезоны:
    • Исправление характеристик и свойств комбинезонов;
    • Добавлены 4 вида комбинезонов наемников;
    • 3 экзоскелета («Долг», «Свобода», «Защитник») с текстурами и иконками;
    • Перераспределена броня у NPC;
    • Экзоскелет позволяет нести +70 кг веса, имеет улучшенный прибор НВ; добавлен экзоскелет «Трактор» (+200 кг веса, но снижены защитные показатели), добавлены иконки в инвентарь и ГГ в полный рост;
    • Повышен износ брони (в зависимости от ее типа).
  7. Торговцы:
    • Изменена ценовая политика и ассортимент торговцев;
    • Расширение ассортимента продуктами питания: сардины, тушенка, ананасы, орешки, маслины, кукуруза, сырок, сгущенка. Которые также можно найти у убитых врагов, в зависимости от уровня, группировки и случая. Все имеют разные свойства;
    • У каждого торговца есть дефицит и спрос на определенные товары, что стимулирует игрока на развитие торговых отношений;
    • Добавлен ассортимент Сидоровича после тёмной долины.
  8. Визуализация:
    • Все добавленные предметы имеют собственные уникальные текстуры и иконки высокого качества
    • Упрощен игровой HUD (убраны неиспользуемые и раздражающие элементы, отцентрированы надписи, дополнены или изменены текстуры);
    • Заменены иконки NPC и монстров на более качественные.
  9. Транспорт:
    • Оптимизация управления и поведения автомобилей (не теряют запчасти при посадке ГГ, приобрели нормальный вес, гораздо реже переворачиваются, но возможны небольшие глюки, во время игры нажимайте L.Shift для повышения передачи. Расположены на уровнях Кордон, Свалка, Темная долина, НИИ «Агропром».);
    • Добавлены пункты «Вкл. двигатель», «Камера 1», «Камера 2», «Камера 3» в опции настроек управления.
  10. Игра
    • Добавлены детекторы аномалий;
    • Добавлены на уровни еда, оружие, комбинезоны и др., которые расположены как открыто, так и скрытно;
    • Добавлена частичная украинская локализация: сталкеры, бандиты, военные — укр.,рус.; «Долг», Монолит, наемники — рус.; Свобода — укр. Текст игры — русский.
    • Цены в инвентаре отображаются правильно.
    • Правка баланса игры(хардкор).
    • Для удобства чтения описания оружия, убран перенос слов в перечислении используемых патронов.
    • В описании брони указаны параметры защиты.
    • Расширена область перемещения монстров до 350 метров, что придает элемент неожиданности и непредсказуемости многих событий (возможны кратковременные «фризы» игры, связанные с дозагрузкой объектов и событий).
    • Уменьшен прицел «+».
    • Больше крови, сильнее кровотечение.
    • Качающийся прицел, на который влияет параметр оружия «удобность».
    • 100 % нахождение частей монстров, особенности ценовой политики.
    • Снята убойная сила ножа, но немного увеличена дальность удара.
    • Увеличена живучесть и сила монстров (псевдособака, кабан, кровосос, контролер, собака, псевдогигант).
    • Повышено время действия алкоголя.
    • Изменен вес артефактов и запчастей монстров.
    • Увеличено время выполнения заданий.
  11. Множественные исправления и дополнения конфигов оригинальной игры, для придания неспешного и продуманного гемплея
  12. Звук:
    • Замена некоторых звуковых файлов: музыка, рикошеты, выстрелы
  13. Аномалии:
    • Смертельные («электра», «воронка», «мясорубка», «трамплин») и невидимые («воронка», «мясорубка», «трамплин») аномалии.
    • Артефакты без свечения, изменены или исправлены параметры.
Advertisement