ФЭНДОМ


Пространственная аномалия — сюжетная модификация, выпущенная в июле 2014 года и разработанная для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Весной 2015 года состоялся релиз Update 4[1], а осенью 2017 вышел финальный Update 4.1. В данный момент разработчик работает над спин-оффом под названием «Last Days» и продолжением «Пространственная Аномалия 2».

Сюжет

Сюжет

Пространственная аномалия познакомит игроков с новой историей о наёмнике по прозвищу Зверь, который по странному стечению обстоятельств попадает в не менее странное место, впоследствии названное пространственной аномалией.

Зверю предстоит освоиться и разобраться в творящемся аномальном образовании, выход откуда представляется очень тягостным и туманным. В процессе своего «приключения», Зверь будет не раз помогать товарищам-сталкерам по несчастью, тоже угодивших в этот образовавшийся тупик, отгадывать и выяснять новые подробности этого странного аномального явления и наконец-таки попытается выбраться оттуда, оставив прежние препятствия позади.

Пролог

Наёмник Зверь попадает под выброс и его перемещает в неизвестную точку Зоны. Там он замечает странное существо в плаще, после чего теряет сознание. Просыпается наёмник на базе выживших. Их лидер, Лютый, объясняет, что это место — пространственная аномалия, и отсюда нет выхода. Также Лютый просит ликвидировать зомбированных, находящихся неподалёку от базы сталкеров. Зверь, отдав два магазина Москиту, направляется к холму.

Убив зомбированных, он читает записку одного из них и понимает, что зомбированные — долговцы, и что они тоже не смогли выбраться из аномалии. Прибыв на базу, Зверь рассказывает об этом Лютому, задаваясь вопросом откуда здесь всё же появились зомбированные. В этот момент появляется контролёр, который берет под контроль всех, кроме Зверя. Убив контроллера, Зверь ложится спать.

Глава 2: Выхода нет

Проснувшись, Зверь слышит звуки вертолёта, а выйдя на улицу, видит его падение. Прибыв на место крушения, наёмник находит выжившего раненого военного сержанта Олейника. Зверь даёт ему аптечку и доводит до базы, где рассказывает ему об происходящем. Лютый просит Зверя поискать Падальщика, который добывал для сталкеров припасы, чем им сильно помогал. А Маркус просит найти их бывшего командира Гильзу, который без вести пропал. Зверь находит Падальщика, однако тот уже мёртв. Обыскав труп, Зверь обнаруживает, что Падальщик убивал сталкеров, забредших в аномалию и забирал их припасы, однако отдавал своим товарищам не всё — хорошие трофеи прятал в свой тайник. Также в одном из тайников он спрятал дешифратор, местонахождение которого, однако, неизвестно. Зверь также обнаруживает странное существо вдали и идет к нему, однако попадает в телепорт и оказывается у входа на базу.

Зверь отдает КПК Лютому и тот узнает правду. После, уже ночью, Зверь идет к подвалу рядом с дорогой и обнаруживает призрака сталкера Шпалы. Шпала предлагает Зверю выпить, однако выпив водку наёмник теряет сознание и просыпается в подземелье. Услышав плач, Зверь идет к нему, но никого не обнаруживает. В это время за его спиной появляется зомбированный в экзоскелете и с пулемётом. Убив его, Зверь обыскивает зомби, найдя у него жетон Гильзы. Зверь просыпается в подвале, где он выпил водки с Шпалой, однако его самого там не находит. Однако находит Отшельника — старика в плаще. Он рассказывает, что Зверь прошёл испытание, а также, что фантомы могут быть опасны. После чего уходит.

Зверь отдаёт жетон Маркусу, после чего его подзывает к себе Дуболом. Он предлагает вместе поохотиться на химеру. Уже ночью Зверь и Дуболом добираются до химеры и убивают её. Дуболом также просит наемника добыть мяса. Зверь, следуя указаниям, жарит мясо и отдаёт Дуболому.

Зверю на КПК приходит сообщение о помощи. Уже на точке призыва о помощи, Зверь находит сталкера Мурада и сообщает ему, что тот попал в аномалию. Мурад оказывается обеспокоен, поскольку за ним охотятся наёмники, поэтому не сразу верит герою. Убедив, что он не собирается его убивать, Зверь доводит Мурада до базы. Поговорив с ним, он отдаёт наёмнику радиопередатчик.

Зверя зовёт Маркус, предлагая вместе с Кувалдой и Змеем сходить на охоту на плотей. Разобравшись с ними, Зверь идёт к Маркусу, но его не находит. Тогда Зверь подходит к Лютому и тот ищет сигнал КПК Маркуса. Найдя его, он скидывает координаты Зверю, и наёмник бежит к нужному месту. Но там его оглушают.

Просыпается Зверь в пещере, где находит Маркуса. Тот рассказывает, что тоже потерял сознание и очнулся здесь. Также Маркус рассказывает, что видел Стронглава. Учуяв запах гари, Маркус выстреливает в лампочку, после чего свет тухнет. Они оба видят Стронглава, который посмеивается и уходит. Маркус комментирует ситуацию, говоря, что тварь ушла не надолго. Зверь находит в рюкзаке дешифратор, о котором писал в КПК Падальщик, и поднимается по лестнице.

На поверхности Зверя встречает наёмник Мракобес, давний противник Зверя, который передаёт привет от Синдиката и вырубает его.

Глава 2: Без морали

3 месяца назад...

Ворон видится со Зверем с глазу на глаз, говоря что многие не довольны тем, что вместо Мракобеса старшим группы назначили Зверя, а также предупреждает Зверя, чтобы тот был осторожнее. Ворон оповещает наёмника и о том, что к ним приближается отряд сталкеров и что Зверь должен решить, что с ними делать. Устранив сталкеров, наёмник разговаривает с Вороном и приказывает ему убрать трупы и выяснить, кто причастен к этому инциденту. Вместе с Вороном Зверь прибывает в деревню новичков. Волк просит наёмников подойти к нему, говоря что Сидорович занят на данный момент. Волк признается, что не очень рад наёмникам, но просит помощи в одном деле. Зверь соглашается и, предупредив Ворона, отправляется на поиски отряда Зохана. Прибыв туда, в живых находит только Зохана. Тот рассказывает, что ещё двух сталкеров схватили бандиты, которые сейчас находятся на КПП северной части Кордона.

Зверь вместе со своим отрядом штурмуют КПП и спасают двух сталкеров: Муравей и Енот. По возвращении в деревню Волк благодарит наёмника и информирует, что Сидорович уже готов их принять. Наёмник встречается с торговцем и тот оповещает его о всех тонкостях работы. После, Сидорович даёт первое задание: устранить сталкера по кличке Клим и забрать флешку. Однако у наёмника появляется проблема о его местонахождении. Тогда Сидорович передаёт Зверю маяк и велит поставить его на мост, чтобы найти сигнал Клима. Наёмник выполняет поручение и с ним связывается Сидорович. Торговец отправляет координаты Клима Зверю и тот направляется туда, однако находит лишь труп без флешки и Дуболома. Дуболом рассказывает, что выполнял поручение учёных и выслеживал псевдособаку, однако та успела убить Клима и сбежать. Наёмник спрашивает его об флешке, однако Дуболом говорит, что её не было, предполагая, что флешку могла проглотить псевдособака.

Охотник, вместе с наёмником, направляются к ней и убивают. Дуболом, после убийства псевдособаки, уходит по своим делам, а Зверь — по своим. Наёмник приносит флешку Сидоровичу и связывается с Вороном и поручает ему разузнать что-нибудь о «здешних гостях». В этот момент с Зверем связывается Зохан и просит подойти. Зохан отдаёт наёмнику артефакт и просит того найти тетрадь, которую уронил один из бандитов во время боя. Прибыв на указанное место, Зверь находит её и, прочтя её, выдвигается к камням, где находит записку от Черепа. В ней указывается место встречи и время — железнодорожная насыпь, ночь. Во время своего путешествия Зверь попадает под атаку снайпера, однако вовремя спасается и убивает его. На его трупе Зверь находит письмо от Мракобеса, в ней он описывает Зверя и велит убить его, не привлекая посторонних глаз.

Но это не главная проблема. Зверь, явившийся на место встречи, обнаруживает бандита Черепа, который наставляет оружие на наёмника и вытягивает из него 25 тысяч. У наёмника такой суммы не находится, и тогда бандит начинает стрелять. Устранив криминала, Зверь обыскивает его труп и находит кейс, который несёт Зохану. Наёмник рассказывает все подробности, в том числе и рассказывает о кейсе, и говорит, что если бы и было там что-то ценное, Зверь просто так его не отдаст. Зверь находит техника и просит его вскрыть кейс. После вскрытия кейса, техник Фургон говорит, что в нём находились флешка и документы.

Зверь показывает Зохану то, что находилось в кейсе. Зохан говорит, что данная информация «на вес золота» и предлагает за неё 33 тысячи. Однако на данный момент у Зохана нет денег, поскольку всё он спрятал в своём тайнике на «черный день». Зохан отдаёт деньги Зверю, а Зверь отдаёт содержимое кейса Зохану, после чего наёмника приглашает к себе Сидорович. Сидорович запрашивает у Зверя наёмников для охраны бункера совершенно бесплатно, намекая, что может отменить контракт, если бойцы не явятся в ту же минуту. Зверь же отвечает торговцу, что не платить главе за охрану торговца. Сидорович всё же предлагает пять тысяч за двоих, на что Зверь соглашается и говорит, что скоро пришлет охрану.

Зверь рассказывает Грифу о тонкостях работы с Сидоровичем. Гриф же передаёт от Шакала, что Координатор готов встретиться с наёмниками и что у него новый заказ. Также Гриф не забывает и сказать Зверю, что Координатор хочет встретиться с наёмником лично в баре №92. Зверь прибывает в бар, где с ним начинает разговор охранник — Вышибала. Вышибала втёрся в доверие и добывал информацию для наёмников. Он также рассказывает и о главной цели — «черном ящике», который получил Сидорович. Для того, чтоб его получить, Зверю нужно нейтрализовать, но не убить, охранника и выкрасть «чёрный ящик» со склада. Зверь переговаривает с Вороном насчёт дела, и Ворон указывает на Енота — новичка, которого спасли наёмники на КПП. Енот просился в ряды наёмников, однако Ворон ответил, что тот ещё «зелёный». Во время диалога Ворон рассказывает Зверю о том, что убитые наёмниками сталкеры на базе были людьми Валерьяна.

Зверь пользуется наивностью Енота и отправляет его отвлекать Фургона. Енот справляется со своей работой и Зверь спокойно пробирается на склад, где находит «черный ящик» и крадёт его. Зверь доставляет ящик Вышибале, который уже ждёт у выхода в бар. Вышибала рассказывает наёмнику, что появился новый заказ от военных. Наёмник прибывает к месту заказчика, где встречает военного лейтенанта, который поясняет задание. Зверю необходимо убить отца Валерьяна за три дня, не привлекая лишнего внимания.

Зверь отправляет Бизона на железнодорожный мост, чтобы тот следил за Валерьяном, и наёмников на охрану бункера Сидоровича. Сам же Зверь направляется к Еноту. Зверь беседует с Енотом и говорит ему, что если он хочет попасть в Синдикат, то должен зарезать Валерьяна. Ворон спрашивает Зверя зачем тот взял этого сталкера, если тот всё испортит, на что Зверь говорит, что у него есть план. По плану Енота отправляют как приманку, чтобы отец Валерьяна вышел со своей базы.

План сработал, и Енота убивают свои же сталкеры. Зверь вместе с Вороном и другими наёмниками устраивает засаду и убивает отца Валерьяна и сопровождающих его сталкеров. Выполнив своё задание, Зверь встречается с майором Халецким, который оказывается заказчиком, и передаёт ему КПК. Заказчик же перечисляет деньги наёмнику.

В этот момент с Зверем связывается Сидорович и говорит, что у него есть поручение. Сидорович рассказывает наёмнику, что группа Валерьяна таинственно исчезла, однако на замену Валерьяна пришёл Орест, который заказывал у торговца «кое-что». Он также говорит наёмнику зайти к Шаману, которому нужна помощь, поэтому наёмник должен донести её до заказчика, иначе контракт будет расторгнут. Зверю приходится согласиться.

Зверь доставляет посылку Оресту, за что и получает деньги. Орест также говорит, что их торговцу Шилову нужна помощь. Зверь приходит к Шилов и тот предлагает проверить теорию насчёт «Ведьминого круга», о котором рассказывал Шрам.

Зверь добирается до железнодорожного моста и прыгает в аномалию. Главный герой попадает в тоннель, где встречает Бобби. Напуганный Бобби рассказывает, что шёл со Свалки, чтобы сдать хабар Сидоровичу и из ниоткуда появляется наёмник. Зверь отпускает Бобби, а сам направляется обратно к Шилу. По дороге он натыкается на труп самого Бобби. Зверь рассказывает торговцу о случившимся, чем очень помогает Шилу. Сверхъестественным образом наёмника подзывают в тоннель. На месте наёмник никого не обнаруживает, однако со спины появляется контролёр, который атакует главного героя. Зверь убивает контролёра и направляется к Шилову. Наёмник рассказывает торговцу, что с этой аномалией что-то не так и что, возможно, она отправляет в заранее запрограммированное место, где находятся мутанты.

С Зверем связывается Гриф, который оповещает наёмника о том, что на АТП прибыл Мракобес, у которого есть разговор. На АТП Мракобес в агрессивной форме говорит Зверю, что Шакал назначил другого командира для выполнения его личного контракта. Во время выполнения контракта на устранение Вектора Зверь попадает в пространственную аномалию.

Глава 3: Незванные гости

Зверь просыпается в плену у Тесака. Тесак забирает модуль-дешифратор, также поясняя, что они здесь ради артефакта «Компас». Зверь говорит, что артефакта у них нет, на что Тесак приказывает Грому убить одного из пленных — Кувалду. Один из подчинённых Тесака оглушает Зверя и тот падает без сознания. Очнувшись, Зверь встречается с Мракобесом лицом к лицу. Мракобес уже был готов убить Зверя. Однако старого врага вовремя останавливает Стронглав, который воздействует на него, что приводит к самоубийству. Маркус приходит Зверю на помощь, однако обнаружив только трупы наёмников, начинает разговор со Зверем. Маркус рассказывает, что остались пленные товарищи, которых необходимо спасти. Также Маркус упоминает диспетчерскую, в которой находится много амуниции.

Зверь забирает всё необходимое и атакует сарай, в котором находится пленный Шуруп. Зверю удаётся спасти сталкера и тот остаётся в сарае. Наёмник выдвигается к Маркусу и Лютому, последний же просится поговорить с Зверем. Лютый рассказывает, что Тесак и несколько наёмников сбежали, прихватив дешифратор. Также он просит, чтобы Зверь перезапустил генератор вместе с Шурупом. В подземелье Зверь встречает группу Таченко и разговаривает с её лидером. Зверь поясняет лидеру, что они попали в пространственную аномалию, выход из которой пока не найдет. Позже наёмник активирует генератор и возвращается к Лютому. Зверь рассказывает о встреченных долговцах. Лютый просит вытащить трупы из бункера и похоронить свободовца

После захоронения Кувалды, Зверь возвращается к Лютому с медикаментами, которых, однако, не хватает на всех, поэтому Зверю приходится делить лекарства между тремя персонажами: Резаком, Дуболомом и Маркусом. Дуболом, однако, отказывается от вакцины, говоря, что он уже слишком много прожил, а ребятам ещё «жить и жить».

Несколько дней спустя, не найдя лекарства, Зверь приходит обратно к Лютому с плохими известиями. Здесь же он узнаёт, что Дуболом скончался и его похоронили недалеко от базы. Однако Лютый отдаёт Зверю письмо от Дуболома, которое сталкеры нашли в его вещах. С наёмником связывается Таченко, который просит подойти к нему. На месте, Таченко просит Зверя найти для его группы еды, но не за бесплатно, а за артефакты, которые они нашли в рейде. Выполнив просьбу, Таченко вручает Зверю артефакты, но также просит его найти автомат Бунчука, который тот потерял на вылазке. Бунчук рассказывает, что потерял автомат на вылазке, когда тот заклинил, а времени перезаряжаться перед кровососом не было. Зверь возвращает потерянный АН-94 «Абакан» долговцу. В это время с Зверем связывается Маркус, который засёк сигнал возле сарая.

Возле сарая оказывается Лесник, который пришёл на помощь, однако сам попал в западню. Зверь помогает отстреливаться от слепых псов и узнаёт, что тот словил сигналы о помощи из приёмника. Наёмник сопровождает Лесника в бункер. В бункере Зверь объясняет Лютому, что Лесник может вывести их из аномалии. Лютый же просит проверить ещё один сигнал, который также находится рядом с сараем. В подвале Зверь замечает Рябого, который попал под пси-воздействие. Рябой упоминает Горбуна и Лысого. Вместе они направлялись к Выжигателю Мозгов, сокращая путь через Рыжий Лес и обходя патрули «Монолита». В конце концов Рябой сходит с ума, отдаёт артефакт Зверю, чтобы тот отнёс Лысому, а позже совершает самоубийство.

С наёмником снова связывается Таченко, чтобы тот зашёл к нему, поскольку в подвале творится что-то странное. Прибыв на место, Зверь замечает, что в живых остаётся только лидер группы — Генерал Таченко, который просит воды. Однако как только Зверь приближается к долговцу его отбрасывает назад. Таченко поясняет, что это пространственная аномалия, только поменьше, а также что один человек пропал, а сошедший с ума подполковник расстрелял двоих и пустил себе пулю в лоб. Оказывается, что с момента последней встречи прошла почти неделя, а генерал не мог отправить сообщение на КПК. Таченко просит Зверя оставить его одного.

Лесник через КПК говорит Зверю, что его уже заждались и просит подойти. Зверь обнаруживает, что ни одного из товарищей рядом нет. Лесник говорит, что все они уже покинули аномалию и что он остался один, также расспрашивает Зверя о долговцах. Зверь говорит, что они уже мертвы. Зверь и Лесник покидают пространственную аномалию.

Глава 4: Последняя надежда

Зверь приходит в создание уже в плену в камере. По другую сторону с ним разговаривает Лютый и говорит, что вытащит его оттуда, если наёмник не будет делать глупостей. Зверь разговаривает с пленным Шмыгой, и тот поясняет, что наёмник сейчас находится на Заставе на базе сталкеров. Он также рассказывает Зверю, что Старврид, глава лагеря, знает о деяниях наёмника, поэтому и посадил в клетку. Зверь ложится спать.

Когда же наёмник просыпается, то начинает разговор с Химиком. Сталкер говорит, что Старврид отпускает наёмника, однако если тот сделает хоть малейшую глупость, то ответит за неё по всей строгости. Также Химик отдаёт всё снаряжение Зверю. Зверь спрашивает сталкера насчёт его группы, на что тот говорит, что часть покинула Заставу, а Маркус пропал, а также отправляет к главе лагеря.

Глава лагеря угрожает Зверю, однако наёмник говорит, что уже покончил со своим прошлым. Старврид просит помощи у Зверя — найти сталкера Левшу, который перерезал Хромому глотку и сбежал, и наказать его. С Зверем связывается Распутин и просит подойти. Распутин сообщает, что Левша не мог убить Хромого, поскольку были лучшими друзьями, и просит Зверя не убивать его, а дать объясниться, чтобы тот смог доказать свою невиновность.

Зверь находит сталкера, которого зажали бандиты, на заводе, и помогает ему. Этим сталкером оказывается Левша. Зверь говорит, что пришёл за ним и даёт ему высказать последнее слово. Левша объясняется перед главным героем, что пошёл прогуляться, дабы успокоиться, и тут его прижали бандиты. Он также говорит, что не мог убить сталкера, так как Хромой был ему как брат. Левша рассказывает Зверю, что они недавно с Хромым сходили в рейд, где нашли много артефактов, потом спрятали их в контейнер и разделились. Хромой пришёл на базу раньше Левши, а уже когда сталкеры вместе решили выпить с парой других, то Хромой рассказал, что принёс контейнер с собой. Это взбесило Левшу и тот начал наезжать. Уже позже Распутин рассказал ему, что контейнер тоже пропал. Левша предположил, что его мог подставить вор, укравший контейнер. Сталкер просит Зверя рассказать об этом Старвриду.

Совсем рядом Зверь встречает Трепача, который, услышав выстрелы, пришёл на подмогу. Трепач спрашивает Зверя, что его сюда привело, однако полного ответа не получает. Сталкер узнаёт наёмника из группы, вышедшей из пространственной аномалии, и проводит его до Северного хутора. На базе сталкеров Зверь рассказывает Старврид обо всём. Старврид просит привести Левшу на базу, чтобы разобраться, а сам говорит, что всех, кто пил в тот день с Хромым и Левшой, поставит к стене, чтобы те раскололись.

Однако, прибыв на место, Зверь обнаруживает только труп Левши. Зверь решает обыскать завод на наличие улик и находит нож под столом. Вернувшись обратно, Зверь говорит Старвриду, что кто-то убил и Левшу. Старврид же рассказывает главному герою, что нашёл тех сталкеров, что пили вместе с Хромым и Левшой, ими оказываются Химик и Горелый.

Зверь решает спросить у Распутина кому принадлежит этот нож. Бармен говорит, что этот нож принадлежит Химику, который матерился, пока искал его по всей базе. Зверь находит его на металлургическом заводе и, после непродолжительного диалога, нейтрализует убийцу. На его теле Зверь находит КПК, в котором присутствуют записи о том, что Химик собирался сбежать вместе с награбленным, убрав свидетелей так, чтобы на него не подумали.

Зверь относит КПК Старвриду и рассказывает о том, что убийцей был Химик. Зверь уже начинает говорить о своих намерениях уйти с Заставы, но его прерывает Страврид, который объясняет, что просто так отсюда не уйти: один проход защищён Монолитом, другой усеян аномалиями, а проводник, который бы мог провести наёмника, сейчас с группой в Рыжем Лесу. Старврид отправляет Зверя к Распутину. Распутин рассказывает, что один из сталкеров обнаружил в аномальной роще Колобок, однако достать его не смог, и просит наёмника достать его. Зверь находит артефакт на вершине аномалии, однако его подзывают к себе бандиты. Бандиты заставляют Зверя отдать Колобка, однако тот даёт отпор.

Зверь возвращается с артефактом к Распутину и отдаёт его. Распутин говорит, что у Старврида появилось дело к Зверю, поэтому просит зайти к нему. Старврид рассказывает, что сталкеры поймали частоту бандитов, и что те готовят нападение на этот хутор ночью, чтобы спасти двух своих пленных, поэтому просит помочь. Уже ночью сталкеры, во главе с Зверем, устраняют группу бандитов. Зверь разговаривает с Марчуком и просит проверить рацию с настроенной частотой. По рации они узнают, что бандиты решают отправить ещё одну группу для поддержки. Зверь и его группа отбивают ещё одну атаку бандитов.

Зверь рассказывает Старвриду об произошедшем, и тот благодарит наёмника за помощь. С Зверем связывается Миклуха и предлагает дело «на миллион долларов». Зверь приходит на данные Миклухой координаты. Миклуха говорит, что знает Зверя и его «подвигах», но видит в нём профессионала, поэтому предлагает ему работу — устранить одного человека. Зверь отказывается, так как отошёл от своих дел. Однако Миклуха поясняет, что главной целью является Вервольф — лидер монолитовцев на Заставе, и рассказывает, что можно убить его без потерь.

Миклуха говорит, что недавно они вытащили приближённого Вервольфа, и тот поведал о встрече Вервольфа и «какого-то монолитовского фрукта». Встреча будет происходить с минимальной охраной на фабрике. Зверь принимает решение помочь Миклухе. Уже прибыв на фабрику, Миклуха говорит, что до встречи осталось совсем немного времени и то, что никого не нужно оставлять в живых. Распределившись по территории, Зверь и Миклуха замечают, что никого нет и начинают подозревать, что это была ложь. Кислый связывается по рации и говорит, что это была засада. Миклуха отправляет Зверя за помощью, а сам остаётся отбивать атаку.

Зверь прибегает за помощью к Старвриду, однако тот отказывается отправлять бойцов, говоря, что свободовцы скорее всего погибли. Зверь возвращается и видит, что весь отряд Миклухи был убит монолитовцами. Обыскав труп Миклухи, Зверь обнаруживает его зашифрованный КПК и несёт к технику, чтобы тот его взломал. Петрович же просит Зверя спасти того, кто отправляет сигналы о помощи как раз из того места, где находится вход в пространственный пузырь. Петрович предлагает разместить передатчик с координатами выхода рядом с пузырём.

Прибыв на место и разместив передатчик, Зверь обнаруживает своего давнего товарища Рыбу и двух наёмников. Рыба говорит, что пришёл за долгом Зверя, который тот должен отплатить своей кровью, и оглушает его.

Зверь приходит в себя у Сологуба. Сталкер говорит, что спас жизнь Зверю. Зверь спрашивает Сологуба, куда делись трое наёмников, которые были с ним, на что тот отвечает, что с Зверем никого рядом не было — Зверь встал как вкопанный, начал говорить сам с собой и упал на землю. Он также рассказал о странном типе в черном плаще, который наклонился над телом Зверя. Однако Сологуб напал на него и отнёс Зверя на базу. Зверь рассказывает про своего друга Рыбу, который спас его и пристроил к наёмникам, однако самого Рыбу выгнали из Синдиката. Рыба считал, что Зверь обязан был пойти с ним, однако тот отказал. Рыба был в обиде на Зверя, однако позже его труп обнаружили на Янтаре.

Зверь приходит к Петровичу и говорит, что отправка координат была плохая идея, поскольку их получили не те люди.


Особенности мода

  • Теперь старый сюжет ни коим образом не пересекается с новым — в «Пространственной аномалии» абсолютно новый уникальный сюжет на новых локациях.
  • Новая локационная база: Пространственный пузырь, Нора, Кордон (ЧН), Застава (ТД, билд 1865), Лаборатория Х7, Диггерская станция.
  • Новые персонажи со своими историями, должностями и собственной озвучкой.
  • Интересные задания, по мере выполнения которых Зверь продвигается к свободе.
  • Игровой процесс стал приятнее, появились некоторые приятные мелочи, например собственный дневник Зверя, который он ведёт после полученных впечатлений, или локации с заселённой живностью.
  • Присутствуют вооружения из «STCoP Weapon Pack 2.0»

Ссылки

Галерея

Update 3

Update 4.1

Примечания

  1. Точная дата релиза 31 марта
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.