ФЭНДОМ


Время Перемен — модификация на платформе S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо.

Описание

Целью модификации является восстановление некоторых моментов старого сюжета, и добавление новых локаций, связанных с сюжетом и не только. А также улучшение оригинального ЧН, а именно внесение изменений, для интересной игры в ЧН. 

Сюжет

Сюжет происходит после событий Чистого неба. Шрам приходит в себя в Саркофаге посреди бойцов Монолита. Ему предстоит узнать, почему все охотятся за Стрелком, попутно узнавая о группировке Чистое небо.

Изменения v.1.0

  • Новый эффект выброса.
  • Новое оружие: М82 Баррет, M1000, АК-74 тактический (правозатворный), АК-74 (правозатворный), АКС-74У (правозатворный), СВД (правозатворная), ТТ-33, АК (правозатворный),АК-108(правозатворный), СВД-С (правозатворная), М79, Отбойник, Сайга-12, РПК, ПЗРК, Aug, АПС, СВ-98, Винторез (правозатворный), ОЦ-14 Гроза(правозатворная), ВАЛ (правозатворный), MP5A2, FN Minimi (M249), CheyTac Intervention M200. 
  • Добавлен транспорт.
  • Добавлены новые бронекостюмы
  • Частичная замена текстур: оружий, деревьев, кустов, неба. 
  • Новые группировки: О-сознание, Охотники. 
  • Восстановлены вырезанные мутанты: Излом, Кошка, Бюрер, Зомби (гражданский), Химера.  
  • Добавлены локации: Темная лощина, Бар «100 Рентген», Дикая Территория, X-18, X-16, X-8, Радар, Припять, подземелье Припяти, жилище Картографа. 
  • Новые квесты и вторая линия сюжета.
  • Новые артефакты: Слюда, Слизь, Слизняк, Пружина, Пленка, Капля, Булыжник, Симбион, Дикобраз, Сердце зоны.
  • Погодные явления: Туман.
  • Новые персонажи: Азот, Зверобой, Бармен, Волкодав, Осведомитель.  
  • Название оружия заменены на реальные.
  • Изменена озвучка в меню и само меню.  
  • Добавлены документы.
  • Добавлена еда.

Изменения v.2.0

  • Добавлено оружие: WA2000, РГ-6 специальный, M79 специальный, Marauder1010, мина, FS2000, FN FAL, термобарическая граната. 
  • Добавлено холодное оружие: Нож Охотничий, Тесак, Нож с драконом, Армейский штык-нож Buck М9 MB, Боевой нож «Шайтан», метательный нож. 
  • Добавлены локации: Тайник черного копателя(Автор: Pihan13), генератор. 
  • Улучшенный интеллект: раненые сталкеры снова просят о помощи, как в ТЧ, сталкеры теперь обыскивают трупы, сталкеры бьют врагов прикладом, если те подойдут к ним слишком близко и т.д
  • Изменены текстуры на более четкие и качественные.
  • Все тайники теперь заполнены с самого начала игры, даже если на них нету наводки.
  • Добавлена новая группировка: Аномалы. 
  • Восстановлен сон, голод, выпадение частей монстров.
  • Исправлен вылет с Фениксом.
  • Добавлены новые визуалы НПС и зомбированных.
  • Убрано большое количество мутантов.
  • Добавлена новая аномалия из ЗП под названием Пар. А также добавлены движущиеся аномалии: тесла, кислотный шар. 
  • Добавлены новые мутанты: огромный псевдогигант, крысы, псевдоплоть. 
  • Добавлены уникальные возможности мутантам (бюрер выбивает оружие, пси-собака сбивает прицел и т.д.)
  • Новый вид транспорта: УАЗ Военный, УАЗ «буханка», ЗАЗ «горбатый», ЗАЗ 968 «ушастый», Москвич, ЗИЛ ММЗ, ЗИЛ ММЗ 2, Камаз без прицепа, автобус ЛАЗ, ГАЗ, БТР 80, БМП2, УАЗ Армейский, Камаз Армейский, Москвич. 
  • Добавлено два вида походных ремкомплектов: для брони и для оружия. 
  • Теперь флешки можно принести любому механику.
  • Заменён визуал Шрама в начале игры на соответствующий ролику, т.е. теперь он в коричневом плаще, а при пробуждении в инвентаре спавнится именно плащ, а не куртка новичка.
  • Добавлена выдача водки Холодом при самой первой встрече, т.е. теперь предлагается выпить не только на словах. 
  • Исправлена ошибка с невидимостью проволочной и маскировочной сетки на некоторых ATI видеокартах
  • Добавлена возможность покупать пустые рюкзаки и делать собственные тайники.
  • Добавлена возможность отключить принудительное скрытие оружия на базах группировок.
  • Откорректировано зрение НПС, теперь они будут значительно хуже видеть в темноте, а также через камыши или кустарник.
  • Внедрена система «редких товаров».
  • Добавлена прозрачность инвентаря.
  • Улучшен уборщик трупов, теперь трупы сталкеров и монстров не пропадают перед глазами, а лишь, если игрок далеко.
  • Перемещена часть шейдеров из ЗП с исправленными недочётами. 
  • Добавлен новый загрузочный экран и заменены изображения некоторых локаций на более атмосферные.
  • Исправлена ошибка с невидимыми солнечными лучами на некоторых ATI видеокартах. 
  • Добавлено намокание. 
  • Восстановлено 4 типа возобновляющихся второстепенных квестов.
  • Добавлено 2 типа новых возобновляющихся второстепенных квестов.
  • Произведён ребаланс всех тайников на всех картах, они стали намного полезнее. 
  • Добавлены капсулы для активации аномалий.
  • Добавлена опциональная возможность возобновлять игру нажатием клавиши после загрузки сохранения или новой локации по аналогии с ЗП.
  • Добавлена озвучка использования продуктов и медикаментов, как в ЗП.
  • Прозрачная вода на r1, фикс освещения кустов/деревьев на r1 из ТЧ.
  • Добавлен автоматический прием медикаментов в костюме ССП-99М «ВЕГА»
  • Амбиент как в ТЧ. Озвучка радио в мегафоне Долга как в ТЧ.
  • С трупов сталкеров можно снимать часть их наличных денег.

Изменения v.3.0

  • Абсолютно новый сюжет. 
  • Возможность вступать в группировки: Аномалы, Военные Сталкеры, Ученые, Наемники. 
  • Добавлены новые квесты кланам: Наемникам, Ученым, Аномалам.
  • Новые локации: Саркофаг, ЧАЭС.
  • Глобальное перезаселение кланов как в ТЧ.
  • На всех базах теперь есть радио, в котором играют несколько треков.
  • Восстановлена Арена из ТЧ.
  • Фичи: С гуи-интерфейсом: НЗ Малогабаритный, АИ-2, Аптечка первой помощи, Разгрузка, Контейнер артефактов. Обычные фичи: набор новичка.
  • Осенний сезон года.
  • Фриплей после основного сюжета. 
  • Новые частицы
  • Исправлены недоработки
  • Теперь можно стрелять из пулемета на БТРе.
  • Все апгрейды для оружия и брони открыты с самого начала.
  • Активация вида от первого лица F5, от второго лица F6, от третьего лица F7.

Ссылки на мод

Галерея

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.